Neogames presenterar Phobia

Rädslan är din värsta fiende. Till en början låtsas den vara din vän. Den ökar din puls och pumpar ut adrenalin i din kropp så att du ska kunna agera snabbare. Den skärper dina tankar så att du fokuserar all uppmärksamhet på det hot du står inför. Men rädslan är en falsk vän som snart visar sitt rätta ansikte. Plötsligt upptäcker du att dina hjärtslag är så högljudda att de utestänger alla andra sinnesintryck. Din hjärna blir alltmer okoncentrerad. Dina ben slutar bära dig. Till slut, när allt du förmår är att darrande krypa ihop i ett hörn och vänta på att allt ska ta slut, förlorar du hoppet. Och det är precis det rädslan vill.

Phobia är ett skräckrollspel som Neogames håller på att utveckla. Målsättningen är att göra ett brett skräckrollspel som möjliggör många olika typer av skräckscenarion. Det kommer dock att ha en egen prägel som gör det unikt bland dagens skräckrollspel.

Phobia utspelar sig i nutid, och spelvärldens samhälle är det samhälle vi ser omkring oss varje dag, åtminstone vid en första anblick. När man skrapar lite på ytan finner man emellertid mörka hemligheter och okända väsen som trotsar naturens ordning. Rollpersonerna blir varse att världen innehåller så mycket mer än de någonsin anat. Plötsligt finner de sig omgivna av paranormala förmågor, övernaturliga väsen, hemsökelser, dödliga drömmar med mera, allt mycket skrämmande för den rationella nutidsmänniskan. Men mest skrämmande är ändå människan själv och de handlingar hon är kapabel att utföra, oavsett om det rör sig om seriemördande psykopater eller oetiska vetenskapsmän. Och bakom allting verkar det finnas en plan, en plan mer fruktansvärd än människan någonsin annat.

Som spelare kan du ikläda dig många olika roller, till exempel parapsykologen som försöker finna orsaken till att övernaturliga fenomen verkar bli allt vanligare, prästen som bekämpar ondskan var den än visar sitt fula anlete, polisen som jagar seriemördare, spiritisten som står i kontakt med den andra sidan, ockultisten som söker efter svaren på de eviga gåtorna eller den till synes vanliga människan som förbannats med paranormala förmågor.

Regelsystemet liknar det som Neogames övriga produkter bygger på med vissa modifikationer för att ta hänsyn till paranormala fenomen och förmågor samt för att på ett mer nyanserat sätt behandla rollpersoners psykiska hälsa. Möjligheterna i Phobia är oändliga och endast en sak är säker: Du kommer att bli rädd!

    Preliminär utgivning:
  • Phobia: Spelarens bok. Innehåller introduktion till skräckrollspel, rollpersonsgenerering, yrken, färdigheter, utrustning och tips till spelaren. Denna bok är som namnet säger i huvudsak avsedd för spelaren.
  • Phobia: Regelboken. Innehåller regler för psykos, gnosis, strid, skador, läkning, utmattning, droger, gifter och tips till spelledaren. Regelboken kommer att släppas samtidigt som Spelarens bok. I boken finns också regler för olika paranormala företeelser, exempelvis magi och spiritualism.
  • Phobia: Kampanjbok. Innehåller material som underlättar att spela och konstruera äventyr och kampanjer. I boken finns mängder med bakgrundsinformation, ett flertal monster, demoner, hemliga sällskap och andra motståndare som kan användas för att hindra rollpersonerna. Dessutom finns utförliga beskrivningar av hur man skapar en tät stämning av skräck, mystik, paranoja, eller vad spelledaren önskar åstadkomma.