VOLYM 1: SPELARENS BOK
Art.nr 5091.
ISBN 918912891-3.
224 sidor
De finns en sida där man kan se titta på varenda sida i Spelarens bok. OBS! Massiv nedladdning (ca 7 MB).
Förutom ett nytt omslag har Spelarens bok på många områden blivit omstrukturerad och omlayoutad för att allt skall bli lätt att hitta samt att det skall komma i en logisk följd. Flertalet av bilderna är helt nya och likaså är många av texterna. De största ändringarna sedan Eon II är:
- Förtydligat introduktionskapitel riktat till spelaren. Innehåller även ett längre nyskrivet spelexempel som tydligt förklarar hur rollspel går till.
- Förslag på hur man snabbar upp tärningsslagen och exakt hur dessa går till.
- Kortare regelintroduktion anpassad för spelaren.
- Frivilliga regler för attributmodifikationer för kvinnliga rollpersoner.
- Formaterad och utökad lista för de olika folkslagen och rasernas attributmodifikationer.
- Förtydligade regler för åldersmodifikationer och åldrande.
- Nyskriven information om hur karaktärsdrag kan förändras på grund av händelser i spelet.
- Kraftigt utökade, uppdaterade och ombearbetade bakgrundstabeller som väl knyter rollpersonen till spelvärlden. Dåligt beskrivna och oklara resultat har plockats bort eller gjorts om samt att mer än 40% är helt nytt material. Det finns även olika regler för hur man väljer istället för att slår på tabellerna samt råd till spelledaren hur man skall gå till vida i dessa fall.
- Yrkeskapitlets introduktion innehåller ett flertal texter som behandlar hur man väljer yrke, yrken för olika raser, om man är yrkesaktiv, hur man avancerar inom yrket och mycket mer. Åtta nya yrken (se nedan).
- Yrket magiker har blivit expanderat och man kan nu om man vill välja mellan tio färdiga magipaket som gör det mycket snabbt och enkelt att skapa en trolldomskunnig rollperson. I magipaketen beskrivs det vilka färdigheter som man måste ha samt vilka besvärjelser man bör välja från början samt ytterligare information.
- Kontakter är numera knutna till yrket rollpersonen har. Detta gör att handelsmän, ädlingar och andra sociala yrken till stor del har fler kontakter än exempelvis vildmarksmän och bönder.
- Yrket Troende har blivit expanderat med beskrivningar över lämpliga religioner som man kan svära sin tro till.
- Nytt yrke: Felyanashon nodinaé vilket är det krigaryrke som alviska rollpersoner (som vill vara krigare) bör välja då det är inriktat på specifika soldattyper som är karakteristiska för deras kultur.
- Nytt yrke: Krögare. För den rollperson som vill spela kock eller krögare. Kanske driva ett eget värdshus och driva kampanjer runt det eller liknande.
- Nytt yrke: Lösdrivare. För rollpersoner som är på samhällets lägsta nivå. Tiggare, vagabonder, landsstyrkare och bettlare.
- Nytt yrke: Nidkrikk. Ett tirakiskt krigaryrke som gäller för stamkrigare, ulvryttare, bärsärkar och likbärare. Yrket är nära knutet till tirakernas kultur.
- Nytt yrke: Prostituerad. Ett yrke för de kvinnor och män som lever på att sälja sina kroppar och andra mer intima tjänster. Alltifrån vanliga skökor till kultiverade kurtisaner finns beskrivna.
- Nytt yrke: Rackare. Ett fruktat och bespottat yrke. Rackaren kan syssla som bödel, dödgrävare, torterare och liknande. Han är på samhällets lägsta nivå och sysslar med de mest avskyvärda av sysslor.
- Nytt yrke: Riddare. För de rollpersoner som vill spela en av dessa adliga och skickliga krigare som kombinerar kunskap och social status med sin trohet till svärdet och sin herre.
- Nytt yrke: Zarakh thudh. Dvärgiskt krigaryrke som endast går att applicera på dvärgiska rollpersoner. Yrket är nära knutet till dvärgarnas kultur.
- Startutrustningen är utökad och innehåller dessutom vikter för alla föremål.
- Färdigheterna Anatomi, Handel och Spådom har blivit införda. Dessutom har grundchansen för Båge blivit reviderad. Färdigheten läkekonst har dessutom blivit ytökad.
- Nyskriven information om de olika typer av musik som förekommer i Mundanas olika länder.
- Språken har blivit uppdaterade och har fått utökade beskrivningar.
- Ett helt nytt kapitel som beskriver Magi för spelaren har blivit infört samt ett flertal olika synsätt på magi runtom Mundana. Här finns korta beskrivningar och alla de viktiga värden man behöver för alla besvärjelser i spelet.
- Ett helt nytt kapitel på 22 sidor som beskriver Mundanas länder och folkslag för spelaren. Länderna är beskrivna på ett mer ryktesbaserat sätt såsom rollpersonen skulle kunna ha hört talas om dem. Det finns även en beskrivning över de största områden där det förkommer barbarfolk, bland annat kraggbergen, mazeenträsken och eyrenskogarna.
- De mänskliga folkslagen får en genomgående beskrivning.
- Alver, Dvärgar, Tiraker och Misslor beskrivs över 13 sidor som ger allt man behöver för att kunna spela ett av dessa folk.
- Ett uppslag med namn i Mundana sorterade efter länder och olika folkslag och raser.
- Ett kapitel med tips till spelarna där det tas upp allmän spelhyffs samt många förslag till hur man kan utveckla sin rollperson, avlasta spelledaren samt hur man skall tänka sig in Mundanas värld (i synnerhet då det gäller social klass, folkslag och kön). Det finns dessutom massor av användbara tips och saker att tänka på.
- Detaljerad cheklista med frågor som man kan ställa sig då man skapar sin rollperson för att ge den mer liv och trovärdighet.
- Tabell över grupprelationer som kan användas för att få samman spelgruppen på ett trovärdigt sätt.
- Regler för vapenvård och särskilda vapentillbehör.
- Alternativt och förenklat rustningssystem.
- Regler för att reparera skadade föremål.
- Regler för att slå sönder olika typer av föremål såsom kättingar, galler, portar och liknande.
- Nya vapen och rustningsbilder från Vapenmästaren.
- Förtydligat utrustningskapitel där det förklaras i stora drag hur Mundanas ekonomi fungerar.
- Nya mynt från många av Mundanas mer fjärran kulturer.
- Mer information om värdshus och tavernor samt hur tull fungerar.
- Ett uppslag med information om Mundanas olika matkulturer, alltifrån dvärgfästenas unika mattyper till västlandens (för många) exotiska kök.
- Kraftigt utökad information om kläder och tyger samt bilder på klädesdräkter från nästan alla mänskliga kulturer i Mundana.
- Utökad information för husdjur och boskap. Här beskrivs även Ridhäst, Stridshäst och Draghäst med attribut och detaljrik information.
- Utökad beskrivning om alkemisk utrustning.
- Nytt tvåsidigt rollformulär.

VOLYM 2: SPELLEDARENS GUIDE
Art.nr 5091.
ISBN 918912892-3.
240 sidor
De finns en sida där man kan se titta på varenda sida i Spelledarens guide. OBS! Massiv nedladdning (ca 7 MB).
Förutom ett nytt omslag innehåller Spelledarens guide en stor del helt nytt material. Bland annat spelledarkapitel som tar upp mer än 70 sidor där det ges förslag på hur man skapar äventyr, använder sig av spelledarpersoner, händelser i städer och i vildmarken samt mycket, mycket mer. Stridsreglerna har blivit förtydligade, utvecklade och ytterligare strömlinjeformade. Varje stridshandling har fått ett nytt och tydligt upplägg vilket gör det hela mer översiktligt. Praktiskt taget allt i stridssystemet har blivit skärskådat och finslipat. Då så mycket blivit förändrat tas inte dessa förändringar upp nedan då det skulle ta alltför mycket plats. Skadesystemet är likaså helt och hållet bearbetat men fortfarande med orden logik och realism i åtanke. Detta har gjort det snabbare, bättre och mer logiskt. Dessutom har nästan alla tabeller blivit omformaterade och är nu mycket tydligare och enklare att använda.
Här är en sammanfattning av de viktigaste förändringarna:
- En nyskriven introduktion till spelledaren som förklarar grunderna i rollspel och de viktigaste sakerna som man bör tänka på.
- En kortare ordlista med de vanligaste termerna i spelet.
- Kapitlet med de grundläggande stridsreglerna är pedagogiskt upplagd med information om hur en verklig strid går till. Likaså har de avancerade stridsreglerna blivit tydligare och mer överskådliga.
- Faserna har blivit redigerade och uppdaterade för att få ett mer logiskt förlopp i striden.
- Förenklat skadesystem gör det möjligt att sköta skador på en mycket enkel nivå för dem som vill det.
- Nytt avancerat skadesystem som är betydligt mer logiskt än det gamla och innehåller färre tärningsslag.
- Förklaring av vad det innebär att vara skadad och hur detta påverkar rollpersonen mer än på ett regelmässigt plan.
- Förtydning av vad allvarliga skador innebär och den verkan de har.
- Regler för permanenta men.
- Nya regler för strypning och drunkning.
- Nya regler för blödningstakt.
- Utökade regler för kirurgi och realistiska regler för förband, ihopbrännande av sår och åtsnörande förband.
- Redigerat och utökat magikapitel med ett flertal nya besvärjelser.
- Regler för verklighetsabnorma förändringar som kan drabba magiker som har låg Qadosh.
- Kapitel om spelvärlden Mundana som är mer faktainriktat och övergripande än det mer subjektiva och fördomsfulla som finns i spelarboken. Dessutom en ny karta över världen.
- Kraftigt reviderat och utökat spelledarkapitel som ger information och förslag till spelledaren om vad man bör tänka på som spelledare. De vanligaste misstagen, hur man beskriver olika situationer, hur man lär känna spelarna och olika spelartyper, hur man begränsar spelarna och håller en maktbalans i spelet, vad man bör berätta för spelarna om spelvärlden, hur man spelleder social status och klass samt mycket mer information och spännande tips som även den luttrade spelledaren har användning av.
- Regler för färdigrullade tärningsslag som gör spelet betydligt mer snabbt för spelledarens del.
- Tips och information om hur man spelleder olika genrer inom fantasy. Alltifrån mörk fantasy till episka hjältedåd och multnande lerfantasy som liknar vår egen medeltid.
- Regler för ödestärningar för den spelledare som vill ha mer heroiskt rollspelande där rollpersonerna med hjälp av dessa kan utföra spektakulära handlingar och ändå lyckas. Ödestärningarna är mycket väl balanserade och kan användas på många olika sätt utan att förstöra spelbalansen.
- Råd till hur man modifierar reglerna för att få rollpersonerna att bli Hjältar, Grisodlare eller något däremellan.
- Ett längre kapitel om spelledarpersoner som till stora delar är helt nyskrivet. Här finns det information om hur man skapar en spelledarperson, dennes utseende, bakgrund och attribut. Dessutom ett uppslag om drivkraft det mål som spelledarpersonen har med sitt liv. Det beskrivs även ett flertal spelledarpersonstyper som förekommer i spelvärlden. Förutom detta finns det mycket information och tips till spelledaren.
- Information som förklarar vilken nivå olika typer av spelledarpersoner ligger på när det gäller attribut och färdighetschanser.
- Ett flertal monster och mänskliga motståndare som kan sättas in mot rollpersonerna om det kommer till stridigheter och konflikter.
- Tabeller för kännetecken och beteenden hos spelledarpersoner.
- Äventyr & Kampanj är ett 30 sidor långt kapitel som förser spelledaren med all den information han behöver (och mer därtill) för att skapa äventyr och längre kampanjer. Även den mest luttrade spelledare kan i detta kapitel finna information, tankegångar och tips som underlättar skapandet. Informationen sträcker sig från hur man startar ett äventyr, till vad som händer mellan äventyren, hur man vägleder rollpersonerna, till hur man avslutar det på ett värdigt sätt.
- Information och förslag till hur man skall gå till väga då man ritar kartor.
- Råd om hur man skapar en intressant äventyrsplats och kryddar den på rätt sätt så att den blir spännande och karaktäristisk.
- Information om Mundanas städer och hur man äventyrar i dessa. Allt från styre, gillen, gator, torg, hus och allt annat mellan kloaker och kyrktorn. Dessutom förslag på vad man bör tänka på då man spelar i städer under särskilda omständigheter såsom marknader, pest, belägring och liknande. Det finns dessutom ett flertal händelsetabeller som man kan slå på för att se vad som händer i staden.
- Ett långt stycke om resor och hur man gör dessa intressanta samt information över vad som finns efter vägarna i Mundana och vad för typer av folk man möter efter dem.
ÖVRIGT
|